Il y a deux semaines, le premier épisode de The Finder , le spin off de la série Bones , a été diffusé aux USA. Pour marquer le coup, et confirmer l'attachement du producteur Hart Hanson , pour les groupes de rock emblématiques des années 60-80, l'introduction de ce pilote se paye "juste" la guest apparition de l'immense John Fogerty, dans son propre rôle, à la recherche de sa guitare fétiche dérobée.

Si il est fort possible que vous ne sachiez pas qui est John Fogerty (surtout si vous avez moins de 40 ans), vous connaissez forcément au moins un ou deux de ses tubes, et il est plus probable que vous connaissiez au moins le nom du groupe mythique, dont il était le leader : les Creedence Clearwater Revival !
Ca ne vous dit toujours rien ? "Fortunate Son", "Proud Mary", "Born on the Bayou", non plus ? Allez, une petite piqûre de rappel :
Pour la suite, c'est ici, et là.
Une apparition, qui n'est en fait pas totalement anodine, étant donné que le thème de la série, "Swamp Water", est précisément signé par Fogerty ! Et quoi de mieux, une fois la guitare retrouvée, que nous servir une petite version revue de "Fortunate Son" ?! ![]()
Ci-dessous, les scans de la documentation japonaise, que je trainais depuis un bail dans mes cartons, du Sigma AV-7000, et de son contrôleur le Sigma 9000TB ; toujours utile !

Merci Adoru.
Je profite du montage de mon nouveau panel trackball sur ma borne New Astro City, pour faire quelques photos (dont une, qui viendra remplacer celle, d'origine inconnue, reprise partout sur le net, figurant dans ma review sur SegaKore) et faire un point sur tout ce que je possède à l'heure actuelle pour le jeu SegaSonic.
Jeu recherché, par les Sonic fans notamment, s'il en est, ces quelques clichés sont toujours intéressants, j'imagine, ne serait-ce que pour voir celui-ci tourner sur Astro City (à ce jour, juste un cliché connu, vu sur le forum d'Arcade Otaku).
On peut d'ailleurs noter que sur la photo d'Arcade Otaku, le panel n'est pas tout à fait le même que le mien, puisqu'il s'agit, à priori, d'un panel officiel Sega, avec un seul bouton d'action disponible par joueur, tandis que le mien est "licencié" Sega, avec 2 boutons d'action disponibles par joueur.
... et il répète tout ce que je dis ! (maiheu !
)
Découvert grâce à Wahwah, lors de son voyage au Japon, sur sa chaîne (en attendant la dernière émission de RGT), le Mimicry Pet (prononcer "mimicri pette") est un jouet, distribué par Takara-Tomy, à priori destiné aux enfants, qui n'a pas manqué d'être remarqué par le milieu geek.
Dans le genre inutile, donc indispensable, il s'agit d'une peluche en forme de hamster, qui a la particularité de répéter tout ce qu'elle entend (elle parle toutes les langues, et même le langage des bruits, comme ce piaf de ouf), façon hamster, tout en gesticulant sur place ! Délire !!
Si je pensais en offrir un à ma belle soeur, japonaise, pour rigoler (elle adore ses chaussons avec une tête de chien, qui sort tout un tas de répliques en japonais quand on lui appuie sur la tête), c'est finalement mon pote iXô qui m'a fait une sacrée surprise, en m'en offrant un hier ! (merci
)
En action :
Adorable, non !?
Takara-Tomy : MimicryPet Series
Mimicry Pet @ GeekStuff4U
tags : mimicrypet ミミクリーペット mimicry pet jouet omocha toy peluche plush hamster hamtaro kids enfants
La voici, la voilà, la 37ème émission de Retro Game Test est disponible sur backintoysTV !
Comme promis, voici un petit compte-rendu, en plus du making of en fin d'émission, sur le déroulement de celui-ci, entre autre dans son aspect technique, puisqu'elle a fait appel à une organisation assez complexe, qui surpasse celle de l'émission hors-série sur la saga Ghosts 'n Goblins/Makaimura (Pix'n Love n°16).
De SegaSonic à Sega System 32
Originalement, ce devait être une émission, avec pour invité Douglas, dédiée au jeu SegaSonic, qu'on a pu rencontrer notamment lors de la dernière édition de Japan Expo, sur le stand de Sega, à l'occasion des 20 ans du hérisson bleu.
Le problème qui s'est posé à Wahwah, c'est que le jeu est très court et se termine entre 15 et 20 minutes (en freeplay du moins), et peut même se one-crediter en Hard, avec peu d'entrainement ! C'est un peu short pour l'émission, qui dépasse régulièrement la demi-heure dans sa 3ème saison.
Aussi, lorsque Wahwah me rencontre au cours de la RGC 2011, et qu'il m'annonce l'idée de la prochaine émission, je lui explique que je possède aussi le jeu* (et lui confirme qu'il est très court), en plus de mes autres titres présents sur place (jouables à 4), sur le même système.
Poursuivant la discussion, notamment en s'intéressant à ce que j'ai sous la main (Golden Axe: The Revenge of Death Adder , Arabian Fight, Spider-man: the Videogame, et Dragon Ball Z V.R.V.S.), on s'apperçoit que nous sommes assez proches géographiquement, et qu'il y a moyen d'étayer un peu l'émission, en s'attardant sur le système (Sega System 32) qui fait tourner ce Sonic atypique, et en montrant un ou deux autres jeux tournant dessus, notamment dans des configurations qu'on voit rarement (joués à plus de deux joueurs).
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