Si les anniversaires ont été légion cette année, comme les 30 ans de la Famicom et de la SG-1000 le même jour en Juillet dernier, les 25 ans de la Mega Drive en Octobre, les 20 ans de Zelda Game Boy, ou pour le plus récent, les 15 ans de la Dreamcast ce mois-ci, aujourd'hui c'est un titre majeur qui fête ses 20 ans : DOOM
Un jeu qui, s'il n'a pas inventé la poudre, a tellement bouleversé l'univers du jeu vidéo, qu'il a longtemps donné son nom au genre ("Doom-like", avant d'être détrôné par son petit frère, Quake), et qu'il est dur d'ignorer même après 20 ans, toujours aussi actif de nos jours, sinon davantage que lors de sa sortie !
Quelques faits rappelant en quoi ce jeu a marqué son temps :
Sinon, quelques points forts qui font encore la force du titre :
A titre personnel, ce que représente ce jeu :
DMFAQ66B.TXT
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Peu de jeux aussi anciens peuvent se targuer d'être encore autant joués et d'avoir une communauté aussi active et une actualité aussi riche. Ici-même, j'ai consacré quelques billets concernant diverses extensions propices à la redécouverte de la série :
Une sélection d'articles publiés à l'occasion de cet anniversaire :
GK Live spécial DOOM : hommage de Trunks et Poischich
Un très bon anniversaire à ce monument du FPS !
Un rapide billet, susceptible d'intéresser que quelques rares possesseurs de TV cathodiques comme la mienne, et plus particulièrement les possesseurs d'une GoldStar CL-21F81X (51cm/21"), qui souhaiteraient accéder au service mode, notamment afin d'effectuer quelques réglages constructeur, inaccessibles aux consommateurs à la base, comme la fameuse géométrie, bien utile après plusieurs années, en l'occurrence lorsqu'on utilise nos vieilles TV essentiellement avec des consoles...
Si ce qui suit concerne en particulier le référence de TV citée ci-dessus, il peut aussi concerner d'autres modèles, provenant d'autres marques, puisque l'électronique (le chassis) à l'intérieur n'était pas fabriquée par GoldStar (LG aujourd'hui), mais par Beko Electronik, une société turque qui a équipé de nombreux téléviseurs de marques différentes.
En effet, si à une époque, les réglages constructeur étaient accessibles directement sur la TV, ou parfois à l'intérieur au niveau du chassis / de la platine, par le biais de potentiomètres, l'arrivée d'une électronique plus poussée, numérique, au alentours des années 90, a changé la donne ; plus question ici de potars, tout se passe par le biais du firmware, celui-même permettant de régler la luminosité, le contraste, ou de détecter les chaînes...
Parfois, dans quelques rares cas, ces réglages sont accessibles aux consommateurs, sinon la plupart du temps ils sont cachés et accessibles qu'en usine, grâce à des télécommandes spécifiques (RC-5) ou des codes spéciaux à saisir avec la télécommande de base, évidemment non connus du grand public.
A l'approche de la Retro-gaming Connexion édition 2013, tout juste dans une semaine, je me suis repenché sur quelques vieux projets, imaginés à l'occasion de l'édition de 2011 pour certains, voire sur d'autres imaginés après coup, essentiellement liés à l'arcade. Bizarrement, le mois de Septembre voit toujours un regain d'activité dans ce domaine... c'est cyclique chez moi !
Au programme de cette RGC 2013, pour ma part, essentiellement de l'arcade encore, avec l'ensemble de ma collection System 32, et mes quelques autres PCBs, notamment celles jouables à plus de 2 joueurs !
Parmi les nouveautés, cette année il devrait y avoir deux jeux de baston méconnus, Dark Edge et Burning Rival, mais aussi le grand retour de SegaSonic, après 7 ans d'absence, en version jouable à trois !
Ces dernières semaines, pas mal de câblage en conséquence, tout d'abord une refonte de tous les câbles réalisés pour l'édition 2011, suite à l'achat d'un second supergun, celui conçu par Smallcab en version deluxe, qui a l'avantage de proposer une connectique compatible Neo-Geo (Sub-D15), un switch son mono/stéréo, et surtout le son sur la sortie péritel (possibilité absente du supergun Vogatek).
J'ai donc tout repensé en fonction de ce supergun, pour des raisons pratiques, la connectique Sub-D15 Neo-Geo étant bien plus répandue, simples et fiables (bye bye les dominos enfichables !), mais aussi parce que si j'avais pensé à une époque employer une connectique "intermédiaire" (pour inter-connecter tous mes câbles, entre bornes, PCBs, et supergun) basée sur des fiches Modex MLX, correspondant à celle de mon Aero City, des problèmes de pérennité se sont sérieusement posés depuis quelques années ; problème qui risquait aussi de se poser pour la connectique AMP UP, utilisée dans mon Astro City ! Pas de problème de pérennité avec du Sub-D15, CQFD.
Voici un petit supplément au tutoriel permettant de libérer l'espace mémoire de votre Samsung Galaxy Xcover 2 GT-S7710, qui va cette fois-ci s'intéresser aux données de fonctionnement et aux caches des applications se trouvant dans la partie visible de la carte SD interne (chemin
/storage/sdcard0/Android/data/
), notamment celles ajoutées manuellement lorsqu'on télécharge certaines applis (légalement, ou pas), qui ne peuvent être placées dans l'emplacement pris en charge par Link2SD (chemin /home/data/data/
), pour le "déplacement" de celles-ci sur la carte SD externe.
En effet, si une méthode efficace, expliquée dans la première partie du tutoriel (le présent billet partant du principe que vous êtes familier avec celle-ci, ou du moins avec la méthode pour rooter le smartphone) existe pour libérer de l'espace, voir ce précieux espace regagné partir en fumée avec quelques applications très gourmandes en cache telles que la galerie (stockage des miniatures) ou l'appli Twitter, ou des jeux qui font appel à des fichiers de cache de plusieurs 100aines de Mo, non déplaçables, à de quoi raviver une certaine frustration !
Surtout que tous les caches ne sont pas bons à vider, celui de la galerie en l'occurrence, qui passerait son temps à régénérer les vignettes pour les différentes images...
Heureusement, il existe encore une solution : FolderMount !
Hot !
Trouvaille incroyable faite par un membre de la Sega-Board, NeoGeoThai, expatrié en Thaïlande, un énorme stock (quasi 1000 pièces) non écoulé de Mega Drive 2 ASIA (PAL) et de jeux, neufs, qui dormait depuis 18 ans dans un entrepôt chez le distributeur officiel de SEGA dans ce pays !
Des jeux en édition "ASIAN", ou japonais non zonés, neufs ! Parmi lesquels, The Super Shinobi, Streets of Rage 2, Ecco the Dolphin, Wold of Illusion, Sonic 2, Battledoads, Batman Returns, Outrun 2019, TaleSpin, Greendog, Fatal Fury, Jurassic Park, Street Fighter 2, les compilations Mega Games, etc !
Décidé à faire profiter les collectionneurs, il vend ces pièces à un prix très attractif, limite dérisoire, compte tenu du coût des frais de port ! Aussi, profitez-en, ce n'est pas tous les jours qu'on trouve du matériel dans cet état !
Vous pouvez contacter NeoGeoThai sur le forum, depuis celui de Darius (d'autres photos sont notamment disponibles), ou directement par l'adresse e-mail qu'il communique dans les annonces.