10.12.2013

Permalien 20:39:00 par iGREKKESS, Catégories: Jeu vidéo , Tags: , , , ,

Si les anniversaires ont été légion cette année, comme les 30 ans de la Famicom et de la SG-1000 le même jour en Juillet dernier, les 25 ans de la Mega Drive en Octobre, les 20 ans de Zelda Game Boy, ou pour le plus récent, les 15 ans de la Dreamcast ce mois-ci, aujourd'hui c'est un titre majeur qui fête ses 20 ans : DOOM

DOOM II MAP20 "Gotcha" Birthday Edition (c) ?

Un jeu qui, s'il n'a pas inventé la poudre, a tellement bouleversé l'univers du jeu vidéo, qu'il a longtemps donné son nom au genre ("Doom-like", avant d'être détrôné par son petit frère, Quake), et qu'il est dur d'ignorer même après 20 ans, toujours aussi actif de nos jours, sinon davantage que lors de sa sortie !

Quelques faits rappelant en quoi ce jeu a marqué son temps :

  • On parle beaucoup de jeux indés depuis quelques temps, mais déjà en 1993, DOOM rencontrait un énorme succès en shareware sur PC
  • DOOM a aussi énormément contribué au développement du jeu en réseau sur PC, plus contre-productif que Tetris à ses heures !
  • Il marque aussi la naissance d'une communauté très active, encouragée par id Software, celle du modding de jeux vidéo.
  • Un des jeux les plus portés et convertis de toute l'histoire du jeu vidéo, qui fait encore office de référence dans ce domaine lorsqu'un nouvel équipement sort ("Can it run Doom ?")

Sinon, quelques points forts qui font encore la force du titre :

  • Un level design très bien pensé pour l'époque, très organique, labyrinthique juste ce qu'il faut !
  • Un bestiaire unique et une AI étonnante qui, bien que perfectible, présente quelques facettes très intéressantes, comme l'hostilité entre ennemis de races différentes !
  • Une bande son juste démente, une palette de sons reconnaissable entre 1000, et des musiques signées Robert Prince juste intemporelles !
  • Les armes, une sélection sans faille, encore plus avec l'arrivée du Super Shotgun dans DOOM 2 ! Pis l'archi bien nommé BFG9000 !
  • Le jeu en réseau local (LAN), que ce soit pour en baver en coop, ou se foutre sur la tronche en deathmatch, avec les potes
  • Des maps, des mods, des moteurs plus ergonomiques, à tire larigot !

A titre personnel, ce que représente ce jeu :

  • Un des meilleures souvenir que je garde dans ma vie de "gamer"
  • 4 disquettes 3"1/2 compressées avec ARJ (le meilleur compresseur de l'époque, bien avant RAR, ACE, et 7z) qu'on se passait à la cour de récré ! :twisted:
  • Une sacré frustration lorsque j'ai voulu le faire marcher la première fois sur un PC équipé de 4Mo de RAM (minimum requis pour le jeu), qui n'a pas pu le lancer car 1Mo était réservé au système (mémoire réservée sous MS-DOS) XX(
  • Mes premières parties en réseau, entre deux PC, par le biais d'un câble null-modem (liaison série)
  • Mes premières tentatives de création de map sous l'éditeur "DCK" (Doom Construction Kit)
  • Mon premier jeu en boîte sur PC (version CD-Rom)
  • Un rêve inassouvi, celui de faire tourner le jeu sur un affichage à 90°, par le biais de 3 moniteurs, sur 3 PC en réseau (possibilité décrite dans le fichier DMFAQ66B.TXT)


Peu de jeux aussi anciens peuvent se targuer d'être encore autant joués et d'avoir une communauté aussi active et une actualité aussi riche. Ici-même, j'ai consacré quelques billets concernant diverses extensions propices à la redécouverte de la série :


Une sélection d'articles publiés à l'occasion de cet anniversaire :


GK Live spécial DOOM : hommage de Trunks et Poischich






Un très bon anniversaire à ce monument du FPS !

"Cake-o-demon" (c) the-goddamn-doomguy
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23.10.2013

Permalien 01:53:00 par iGREKKESS, Catégories: Technologie , Tags: , ,

GoldStar CL-21F81X : stickerUn rapide billet, susceptible d'intéresser que quelques rares possesseurs de TV cathodiques comme la mienne, et plus particulièrement les possesseurs d'une GoldStar CL-21F81X (51cm/21"), qui souhaiteraient accéder au service mode, notamment afin d'effectuer quelques réglages constructeur, inaccessibles aux consommateurs à la base, comme la fameuse géométrie, bien utile après plusieurs années, en l'occurrence lorsqu'on utilise nos vieilles TV essentiellement avec des consoles...

GoldStar CL-21F81X

Si ce qui suit concerne en particulier le référence de TV citée ci-dessus, il peut aussi concerner d'autres modèles, provenant d'autres marques, puisque l'électronique (le chassis) à l'intérieur n'était pas fabriquée par GoldStar (LG aujourd'hui), mais par Beko Electronik, une société turque qui a équipé de nombreux téléviseurs de marques différentes.


En effet, si à une époque, les réglages constructeur étaient accessibles directement sur la TV, ou parfois à l'intérieur au niveau du chassis / de la platine, par le biais de potentiomètres, l'arrivée d'une électronique plus poussée, numérique, au alentours des années 90, a changé la donne ; plus question ici de potars, tout se passe par le biais du firmware, celui-même permettant de régler la luminosité, le contraste, ou de détecter les chaînes...
Parfois, dans quelques rares cas, ces réglages sont accessibles aux consommateurs, sinon la plupart du temps ils sont cachés et accessibles qu'en usine, grâce à des télécommandes spécifiques (RC-5) ou des codes spéciaux à saisir avec la télécommande de base, évidemment non connus du grand public.

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19.10.2013

Permalien 15:35:00 par iGREKKESS, Catégories: Arcade @ Home , Tags: , ,

Retro-gaming Connexion 2013A l'approche de la Retro-gaming Connexion édition 2013, tout juste dans une semaine, je me suis repenché sur quelques vieux projets, imaginés à l'occasion de l'édition de 2011 pour certains, voire sur d'autres imaginés après coup, essentiellement liés à l'arcade. Bizarrement, le mois de Septembre voit toujours un regain d'activité dans ce domaine... c'est cyclique chez moi !

Au programme de cette RGC 2013, pour ma part, essentiellement de l'arcade encore, avec l'ensemble de ma collection System 32, et mes quelques autres PCBs, notamment celles jouables à plus de 2 joueurs !
Parmi les nouveautés, cette année il devrait y avoir deux jeux de baston méconnus, Dark Edge et Burning Rival, mais aussi le grand retour de SegaSonic, après 7 ans d'absence, en version jouable à trois !

Ces dernières semaines, pas mal de câblage en conséquence, tout d'abord une refonte de tous les câbles réalisés pour l'édition 2011, suite à l'achat d'un second supergun, celui conçu par Smallcab en version deluxe, qui a l'avantage de proposer une connectique compatible Neo-Geo (Sub-D15), un switch son mono/stéréo, et surtout le son sur la sortie péritel (possibilité absente du supergun Vogatek).

En plus de la sortie son sur péritel, la version DX présente aussi différents borniers pour repiquer les signaux du port JAMMA.

J'ai donc tout repensé en fonction de ce supergun, pour des raisons pratiques, la connectique Sub-D15 Neo-Geo étant bien plus répandue, simples et fiables (bye bye les dominos enfichables !), mais aussi parce que si j'avais pensé à une époque employer une connectique "intermédiaire" (pour inter-connecter tous mes câbles, entre bornes, PCBs, et supergun) basée sur des fiches Modex MLX, correspondant à celle de mon Aero City, des problèmes de pérennité se sont sérieusement posés depuis quelques années ; problème qui risquait aussi de se poser pour la connectique AMP UP, utilisée dans mon Astro City ! Pas de problème de pérennité avec du Sub-D15, CQFD.

Une commande chez Starcab s'imposait...

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22.09.2013

Permalien 01:33:00 par iGREKKESS, Catégories: Technologie , Tags: , , , , , ,

Android logo (3D)Voici un petit supplément au tutoriel permettant de libérer l'espace mémoire de votre Samsung Galaxy Xcover 2 GT-S7710, qui va cette fois-ci s'intéresser aux données de fonctionnement et aux caches des applications se trouvant dans la partie visible de la carte SD interne (chemin /storage/sdcard0/Android/data/), notamment celles ajoutées manuellement lorsqu'on télécharge certaines applis (légalement, ou pas), qui ne peuvent être placées dans l'emplacement pris en charge par Link2SD (chemin /home/data/data/), pour le "déplacement" de celles-ci sur la carte SD externe.

En effet, si une méthode efficace, expliquée dans la première partie du tutoriel (le présent billet partant du principe que vous êtes familier avec celle-ci, ou du moins avec la méthode pour rooter le smartphone) existe pour libérer de l'espace, voir ce précieux espace regagné partir en fumée avec quelques applications très gourmandes en cache telles que la galerie (stockage des miniatures) ou l'appli Twitter, ou des jeux qui font appel à des fichiers de cache de plusieurs 100aines de Mo, non déplaçables, à de quoi raviver une certaine frustration !

Cache énorme pour un compte Picasa synchronisé, comptant plusieurs galeries !

Surtout que tous les caches ne sont pas bons à vider, celui de la galerie en l'occurrence, qui passerait son temps à régénérer les vignettes pour les différentes images...


Heureusement, il existe encore une solution : FolderMount !

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19.08.2013

Permalien 23:12:00 par iGREKKESS, Catégories: Jeu vidéo , Tags: , , ,

Hot !

Trouvaille incroyable faite par un membre de la Sega-Board, NeoGeoThai, expatrié en Thaïlande, un énorme stock (quasi 1000 pièces) non écoulé de Mega Drive 2 ASIA (PAL) et de jeux, neufs, qui dormait depuis 18 ans dans un entrepôt chez le distributeur officiel de SEGA dans ce pays !

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Des jeux en édition "ASIAN", ou japonais non zonés, neufs !  Parmi lesquels, The Super Shinobi, Streets of Rage 2, Ecco the Dolphin, Wold of Illusion, Sonic 2, Battledoads, Batman Returns, Outrun 2019, TaleSpin, Greendog, Fatal Fury, Jurassic Park, Street Fighter 2, les compilations Mega Games, etc !

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Décidé à faire profiter les collectionneurs, il vend ces pièces à un prix très attractif, limite dérisoire, compte tenu du coût des frais de port ! Aussi, profitez-en, ce n'est pas tous les jours qu'on trouve du matériel dans cet état !

Vous pouvez contacter NeoGeoThai sur le forum, depuis celui de Darius (d'autres photos sont notamment disponibles), ou directement par l'adresse e-mail qu'il communique dans les annonces.

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